The Sims™ 3-fællesskabsblog
: Juni 2013
Filtrér efter :  

Vildt! Det er næsten ikke til at tro, at The Sims 3 Paradisøen nu er udkommet! Det har været et helt eventyrligt projekt! Faktisk er det præcis ét år siden, vi havde det allerførste møde om, hvad der skulle være temaet for den 10. udvidelsespakke til The Sims 3. Og til trods for, at der er tale om nummer 10 i en lang række af fantastiske The Sims 3-udgivelser, har jeg aldrig før været så meget oppe og køre over lanceringen af et spil, jeg har arbejdet med!

The Sims 3 Paradisøen er en enorm udvidelsespakke, der tilføjer nye, vigtige spilmuligheder for enhver smag – uanset hvordan du foretrækker at spille The Sims. Med alt fra husbåde og feriesteder til øde øer og mulighed for at tage på udflugter kan jeg ikke komme i tanke om nogen anden TS3-udvidelse, der har budt på så mange nye og store tilføjelser og spillemuligheder. Men I ved jo allerede alt om, hvad der er i pakken! Så i stedet for at bruge dette blogindlæg på at gentage alle de fantastiske ting i The Sims 3 Paradisøen , har jeg tænkt mig at give jer et par tips og gode råd, så I kan begive jer mod jeres helt eget paradis, så snart I får fingrene i jeres eksemplar.



Den letteste måde at komme i gang med at styre sit eget feriested på er ved at ”købe” Hobart’s Hideaway. Dette engang så smukke feriested har fået lov til at forfalde, og det vil kræve en masse arbejde at få det sat i stand igen. Men det er et rigtig godt sted at grundlægge dit kommende ferieimperium, uden at det koster alt dig for meget! På grund af stedets tilstand, er det muligt at købe det for den attraktive pris på 0,00 simoleoner. Samtidig får du mulighed for at komme langt hurtigere i gang med dit eget feriested, end hvis du skulle opbygge det fra grunden.

Der er en række forskellige måder at finde øde øer på. Nogen kan du finde ved simpelthen at sejle ud og udforske de omkringliggende vandområder, mens andre vil kræve lidt mere efterforskningsarbejde. Prøv at snakke med nogle af de lokale indbyggere på Isla Paradiso, da de ofte vil have insiderviden om de nærliggende øer og måske endda vil sende dig ud på opdagelsestogt!

Udflugter giver dine simmere mulighed for at udforske en helt ny verden under vandoverfladen. Men det er ikke helt ufarligt! Sørg for først at opbygge simmernes færdigheder ved at snorkle, inden du sender dem ud på dybt vand.

Det kan være svært at gøre gæsterne på dit feriested tilfredse! De forskellige faciliteter og sjove genstande, du finder under feriestedets genstandsoversigt i spillets køb- og byg-sektioner, er afgørende for at sikre, at dine feriegæster føler sig godt underholdt. Og glade gæster kan gøre dit feriested til et hit!



Når det gælder livet om bord på en husbåd, er havet din baghave! Sejl fra havn til havn, som du selv ønsker det, eller drop livet som landkrabbe helt og gør hele havet til dit hjem.

Simmere vil muligvis indimellem støde på mystiske havfruer under deres besøg i det våde element. Forsøget på at opbygge et venskab med en af disse skabninger kan være nøglen til at afsløre hemmeligheden om, hvordan du forvandler din sim til en havfrue!



Når du vil bygge en husbåd, er der mange forskellige skrogstørrelser og -former, du kan vælge imellem. Hvis du vil bygge en mindre husbåd, er stiger og alt-i-et-badeværelset afgørende for at skabe et funktionelt hjem på den begrænsede plads.

VANDKÆLK!!!!! Forskellige både sejler med forskellige hastigheder. Så hvis du er på udkig efter noget med fart i, kan du spare op til en ”vandkælk” eller en speedbåd til dine simmere. Begge dele vil få dig hurtigt frem til din destination (hvilket kan være meget langt væk, når du befinder dig ved Isla Paradiso).

Det var ordene – en række hotte tips, der hjælper dig med at komme i gang med at simme på Isla Paradisos solklædte kyster. Som altid, især med denne udvidelsespakke, glæder jeg mig til at høre om alle de sjove oplevelser, I har med The Sims 3 Paradisøen. Jeg bliver altid imponeret over at se jer skabe indhold og fortælle historier, vi slet ikke havde tænkt på. Så alle Sims-spillere, indtil vi ses igen – shaka brah!
-SimGuruRyan

11:48
27.06.2013
Skrevet af: SimGuruLaylaika

Havfruer er en ny, okkult livsform i The Sims 3 Paradisøen ! Havfruerne opfører sig på mange måder ligesom almindelige simmere men tilbringer dog hovedparten af deres tid med at svømme – og helst i saltvand. Som man kunne forvente, er havfruerne noget mere adrætte i det våde element end de almindelige simmere. De svømmer hurtigere, kan blive under vandet, så længe de ønsker det, og så kan de, hvis de er udstyret med det ondskabsfulde karaktertræk, tilkalde hajer!



Havfrue-simmere har smukke, fiskelignende haler, når de er i vandet, og ben dækket med skæl, når de befinder sig på land. Det er muligt at justere farven på skællene ved hjælp af farveskalaen på spejlet. På samme måde kan man også ændre farven på de muslingeoverdele, de kvindelige havfruer bærer, mens de svømmer.



Havfruerne har en fugtighedsmåler, som fyldes, når de udfører forskellige vandaktiviteter – som fx at svømme eller bade. Og hvis du har The Sims 3 Årstider , vil du opleve den samme effekt ved at lade havfruerne gå en tur i regnvejret! Det er vigtigt at holde et vågent øje med denne måler, da havfruerne er vandskabninger, som let bliver dehydrerede. Hvis deres fugtighed falder for meget, vil de begynde at tørre ud! Først begynder deres hud at sprække, så falder den af i flager (adr!), og til sidst kollapser de på grund af dehydreringen. Hvis det sker, er det nødvendigt at få en anden simmer til at genoplive havfruen ved at hælde vand på ham/hende, hvis ikke det skal ende med et besøg fra manden med leen!

Havfruerne kan naturligvis også få børn. Hvis en havfrue forelsker sig med en anden havfrue (jubiii!), vil de helt sikkert også få havfrue-børn. Men hvis de finder sammen med en almindelig simmer, er der 50 procents chance for, at børnene bliver havfruer.



Havfruer kan spise den samme mad som almindelige simmere, men de foretrækker lækker tang og frisk fisk. Det gør dem meget populære blandt spillets katte, hvis du har The Sims 3 Kæledyr ! Rygterne siger, at der er en hemmelig ø et ukendt sted, som kun kendes af havfruerne. Hvis din simmer er så heldig at blive venner med en havfrue, vil de måske dele hemmeligheden!

Husk at følge den kommende “The Sims”-liveudsendelse tirsdag den 18. juni for at se en spildemo af Paradisøen fyldt med havfruer, samtidig med at du kan få meget mere at vide om de forskellige undervandsaktiviteter i udvidelsespakken, der udkommer den 27. juni.

14:11
12.06.2013
Skrevet af: SimGuruLaylaika

Se hvad en af verdensskaberne fra The Sims 3 Store, MDT, har at fortælle om udviklingen af Dragon Valley. The Sims 3 Dragon Valley kan nu købes i The Sims 3 Store og vil være tilgængelig i spilbutikker over hele kloden fra den 6. august, 2013.

Drager! Vi vidste, at vi ville have drager, allerede før vi var klar over, hvilken type verden, vi ønskede at skabe. Jeg tror, det er den første verden, vi har skræddersyet til at passe til et bestemt objekt – derfor er Dragon Valley på alle måder det perfekte sted for drager at leve. Som altid med The Sims har vi forsøgt at finde den perfekte balance mellem spilopbygning, design og tekniske begrænsninger, og med denne verden fik vi meget tidligt idéen om at skabe en dal, der var mere eller mindre isoleret, og som, selv om den befandt sig i den moderne tidsalder, både skulle rumme drager og en unik befolkning.



Drager er omgærdet af mange myter og historier, så vi havde masser af materiale at arbejde ud fra. Vi ønskede at skabe en ganske enkel baggrundshistorie for denne verden, som dog samtidig skulle være et sted, der ikke begrænsede spillernes mulighed for at fortælle og opleve de mange historier på egen hånd. Til at begynde med opstillede vi de mange inspirationskilder, vi ville indarbejde i den nye verden. Det gjaldt bl.a. nøgleelementer som keltisk og ridderlig kultur, fantasy-elementer, en by, der oprindeligt var blevet bygget i middelalderen, men som havde udviklet sig gennem årene, og drager med inspiration fra forskellige kulturer. Vi besluttede os for at udstyre byen med en enkel form for landsbystemning men stadig med adgang til flere elementer af hensyn til den samlede spiloplevelse. I takt med at holdet bag den nye verden begyndte at indsamle referencefotos, blev mange af os forelskede i tanken om bakkede landskaber dækket med stenhegn, så vi tog hul på den dybe dal for at forme den efter vores oprindelige idéer. Vi besluttede også at lade os inspirere af billeder af hvide skrænter for at give denne verden et meget anderledes udseende end nogen andre, vi tidligere havde skabt, samtidig med at landskaberne stadig skulle være både tiltrækkende og rimelig idylliske.



Jeg skabte terrænet i denne verden, så jeg må indrømme, at jeg er mere vild med slutresultatet i Dragon Valley , end jeg har været med alle andre verdener. Selv om store dele af denne verden er ganske flade, for at gøre det lettere for spillerne at tilføje deres egne, store grunde, så føles det ikke fladt. Det største bjerg befinder sig rimelig centralt i spilområdet, og dine simmere kan faktisk vælge at bestige det. Jeg har på fornemmelsen, at det kunne være et logisk, forhistorisk hjem for en drage. Til trods for de stejle skrænter er det rimelig let for dine simmere at tage en svømmetur i både floder og i havet. Oprindeligt var denne verden meget grøn og hvid, men udviklingsholdet tilføjede en rødlig nuance til både landskab og træer for at give Dragon Valley et varmere udtryk. Vi tilføjede også nogle menneskeskabte kridttegninger til landskabet for at hjælpe med at understrege vores fiktive verdens historie lige fra den neolitiske tidsalder og frem til nutiden. Der er også et par ruiner fra den mørke middelalder – det er dog muligt, at dragerne har ødelagt dem!





Der er et par ting, som er anderledes i denne verden. Små ændringer de færreste måske bemærker, men som vi føler er med til at give den nye verden et opdateret udseende og en særlig stemning. Vejenes tekstur er fx noget mere detaljeret end normalt, samtidig med at den ligner landskabet. Derfor vil vejene typisk fremstå mere som en del af landskabet, end de har det med at gøre det i andre verdener. Vi har gjort meget ud af at placere træer i klynger ved vejene på en måde, så de er med til at skabe snoede, vindblæste veje, kløfter og marker – alle omgivet af træer. Vi har også benyttet større træer, end vi normalt gør, for at understrege, hvordan nogle af disse træer har vokset i flere hundrede år. Træerne har også tydeligere kontraster, så vi bedre kan vise, hvordan de naturlige landskaber er vigtigere end de menneskeskabte – også selv om naturen rummer nogle temmelig overnaturlige kæledyr!



Det var helt afgørende, at vi brugte masser af tid på de forskellige fan-fora, når det gjaldt om at træffe afgørende beslutninger om den nye verden, og vi gennemførte flere ændringer på baggrund af jeres feedback. Et af de mest central elementer i de kommentarer, vi fik fra jer, var, at brugerne ikke var vilde med den måde, grundene automatisk dukkede op på i The Sims 3 Drømmejob ’s temaverden. Derfor vil de fleste spillere formentlig blive glade for at høre, at grundene, som blev introduceret i The Sims 3 Drømmejob IKKE dukker op automatisk. Nogle af jer vil måske være uenige i denne designbeslutning, men vi håber, I har forståelse for, at vi føler, vi i det mindste måtte prøve denne løsning for disse grunde. Vi vil dog udstyre Dragon Valley med en række tomme grunde, hvoraf nogle er ganske store, så spillerne kan hente denne verden og derefter med det samme begynde at bebygge eller importere grunde. Derudover er den højest beliggende slette et sted fyldt med liv, der bare venter på at spillerne begynder at bygge og udforske omgivelserne, samtidig med at det er tæt på alle de overraskelser og spiloplevelser, som Dragon Valley har at byde på.

Jeg ser virkelig frem til at følge, hvordan spillerne gør denne verden til deres egen, og jeg håber, på vegne af hele holdet hos The Sims Store, at Dragon Valley vil inspirere jer til at fortælle nye historier, at finde dragevenner og at gøre livet til en leg!

MDT


10:02
03.06.2013
Skrevet af: SimGuruLaylaika