The Sims™ 3-fællesskabsblog
: August 2013
Filtrér efter :  

Her hos os arbejder vi med en masse forskellige idéer til udvidelsespakker. Men jeg tror ikke, jeg kan komme i tanke om ret mange andre, der har skabt så megen begejstring som tanken om tidsrejser. Når jeg siger “tidsrejser”, taler jeg ikke bare om ny teknologi og nye måder at leve på i futuristiske omgivelser – selv om det også er en stor del af det – nej, jeg taler også om muligheden for både at rejse til fremtiden og tilbage igen, samtidig med at dine handlinger i nutiden vil få konsekvenser for fremtiden. Vi var godt klar over, at det ville blive noget af en udfordring at få spilmekanikken til at understøtte dette, men samtidig var det én af de opgaver, vi så mest frem imod at kaste os ud i.



I The Sims 3 Ind i fremtiden vil dine simmere udføre deres tidshop ved at træde ind i tidsportalen. Vi var fra starten klar over, at vi måtte sørge for gøre den nye fremtidsverden interessant at besøge. Vi begyndte med at opbygge en helt ny verden, der er placeret flere hundrede år ude i fremtiden. En verden, der ikke bare ser anderledes ud, men som også er fyldt med helt ny teknologi, genstande og interaktionsmuligheder, der vil forandre, hvordan livets spil opleves på, på nye, overraskende måder.

Spillet bliver endnu mere interessant, når du begynder at rejse frem og tilbage mellem nutiden og fremtiden. Det, dine simmere foretager sig i nutiden, vil nemlig påvirke deres fremtid – bliver der tale om en dyster fremtid eller en lys og lykkelig en af slagsen? Vil dine simmere skulle tilpasse sig til forurenede og ustabile omgivelser, eller vil de kunne valse gennem tilværelsen i et kærlighedsfyldt eventyrland, hvor deres medsimmere når som helst kan finde på at bryde ud i spontan danseglæde? Intet vil dog være helt sort eller hvidt – meteoritterne, der regner ned over den dystopiske fremtidsverden kan efterlade ædelstene, som er en fantastisk indkomstkilde, og simmere, der tvinges til at spise insekter for at overleve, vil opdage, at det faktisk er en både nærende og velsmagende råvare! Samtidig vil selv de mest ubekymrede simmere i fremtidens utopia risikere at blive ramt af en lykkeoverdosis af kærlighed og solskin og få opkastningsfornemmelser ved synet af regnbuerne!



Uanset hvilken fremtid, dine simmere ender i, kan de rende ind i deres efterkommere dér, ligesom de kan gøre ting i nutiden, der truer disse efterkommeres eksistens. Hvis du fx reducerer dine nutidshusholdninger til kun at bestå af en enkelt simmer, der udstyres med en forkærlighed for ensomhed, vil du måske ankomme til en fremtid helt uden efterkommere!

Måske spekulerer du over, præcis hvilke former for teknologi dine simmere vil møde på deres rejse til fremtidsparadiset eller til den dystre fremtidsverden. Jeg vil ikke afsløre for meget, men her er et par eksempler: Hoverboards, rygraketter, laser-beatmaskine (en gakket kombination af en laser-harpe og fodtrommer), drømmekonsoller, madskabningsmaskine og luftelevatorer! På den måde vil teknologien være med til at revolutionere, hvordan dine simmere spiser, sover, rejser, mødes, arbejder og underholder sig selv.



Tilføjelsen af al denne nye teknologi har givet os friheden til at udnytte fremtidsomgivelsernes mange muligheder fuldt ud i form af fantastiske historier og steder at udforske. Det inkluderer bl.a. den nye “Lav en bot”-funktion. Lige fra starten besluttede vi, at skabelsen af plumbotter skulle være en central del af livet i fremtiden for på den måde at give spillerne mulighed for virkelig at fordybe sig i skabelsen af og forsøgene med deres plumbotter.

Selv om selve menustrukturen vil være velkendt og let at gå til for alle, der har benyttet spillets “Lav en simmer”-funktion, vil ”Lav en bot” også inkludere nogle effektfulde, nye spilmuligheder, som giver dig chancen for at fortælle et væld af forskellige former for nye historier tilsat et stort udvalg af både gående og svævende botter. Du kan finpudse dine nye evner som bot-bygger for på den måde at skabe forskellige karaktértræk-chips og på den måde programmere dine botters opførsel. Botterne kan blive venner og følgesvende for dine simmere og dermed en integreret del af deres liv, når du udstyrer metalskabningerne med både maskindele, der gør dem i stand til at hjælpe med de daglige opgaver, og følelsesmæssige karaktértræk!



Vi har i høj grad ladet os inspirere af de fantastiske og opfindsomme idéer, vi har fået via vore fora, og vi glæder os vildt til at præsentere denne kommende udvidelsespakke for jer. Så gør klar til at sende dine simmere gennem tidsportalen og til at eksperimentere med livet som aldrig før med innovative, nye spilfunktioner – lige fra fremtidsteknologi, der vil berige dine simmeres liv, til muligheden for at forme og forandre fremtiden gennem de valg, dine simmere træffer i nutiden. Vi er meget spændte på at se, hvad fremtiden rummer for dig og for The Sims 3. Kig snart forbi igen, da vi løbende vil afsløre flere detaljer om denne spændende, nye udvidelsespakke!

13:51
15.08.2013
Skrevet af: SimGuruLaylaika